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Alain_C Journaliste

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Inscrit le: 10 Sep 2004 Messages: 3835
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Posté le: 10 Aoû 2005 8:21 Sujet du message: L'OpenGL recalé dans Windows Vista |
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Bonjour à toutes et tous,
L'OpenGL recalé dans Windows Vista.
"Un petit vent de scandale souffle aujourd'hui sur le monde de la 3D : Microsoft prévoit de faire d'OpenGL une technologie de seconde zone au sein de Vista. Concrètement, si actuellement OpenGL est présent dans Windows au même niveau que Direct3D et qu'il peut accéder directement au matériel, ce ne sera plus le cas dans Vista.
Dans le nouveau système d'exploitation, OpenGL sera obligé de passer par Direct3D lorsqu'il est utilisé. Comme tout procédé utilisant une conversion, il y aura bien entendu une perte de performances. Parallèlement, la version implémentée sera la 1.4, alors que la 1.5 et la 2.0 sont sorties depuis.
Le fait est qu'au sein de Vista l'ensemble de la chaîne menant à l'affichage passe toujours par les mêmes éléments : driver et WGF, les deux alimentant Aero. Ces éléments sont conçus pour fonctionner ensemble de la manière la plus optimisée possible. Inconvénient : ce fonctionnement laisse assez peu de place pour un autre composant. OpenGL passe donc du statut "acteur" au statut "invité".
"
Source et suite
Il faut souhaiter qu'avant la sortie officielle M$ aura changé d'avis.
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