2- LA CARTE MERE
La carte mère
(motherboard en anglais) est un circuit imprimé servant à interconnecter toutes les composantes d'un micro-ordinateur. Comme elle permet aux différentes parties d’un micro-ordinateur de communiquer entre elles, la carte mère est, d’une certaine façon, le système nerveux du micro-ordinateur.
2-a. Le Processeur (A)
C’est le centre nerveux de l’ordinateur. Le processeur ressemble suivant les marques à un « carré de chocolat » muni de pattes métalliques, soit un boîtier de plastique noir.

A quoi ça sert ?
Le processeur,
(ou CPU, Central Processing Unit, « Unité centrale de traitement » en français) est le composant essentiel d'un ordinateur qui interprète les instructions et traite les données d'un programme
2-b. La Mémoire Vive (RAM) (B)
La mémoire vive, mémoire système ou mémoire volatile
(RAM (Random Access Memory) en anglais) est la mémoire dans laquelle un ordinateur place les données lors de leur traitement. Le terme Random se traduit par aléatoire. Il implique que l’on peut, à tout instant, « lire et écrire n’importe où dans la mémoire vive. Le terme « vive », signifie que les données inscrites dans la mémoire s’effacent lorsque l’ordinateur est éteint.

A quoi ça sert ?
Le processeur a besoin d’un « placard » pour ranger les résultats de ses opérations. C »est dans la RAM qu’il les stocke. Il y accède aussi pour lire des données.
2-c. La Mémoire Morte (ROM) et le BIOS
La ROM
(Read Only Memory) ne peut être modifiée. Elle contient des informations vitales pour le fonctionnement de l’ordianteur. La ROM contient notamment le jeu d’instructions du BIOS.
Le BIOS permet aux différents organes de l’ordinateur de communiquer avec le système d‘exploitation. Il indique aussi au processeur les premières instructions qu’il doit exécuter, lorsque vous allumez votre ordinateur.
2-d. La Mémoire Cache
La mémoire cache comprend le plus souvent deux « compartiments ». La mémoire cache primaire (de niveau 1), la plus rapide, est greffée dans le processeur. Si le micro ne trouve pas les données recherchées, il se rabat vers la mémoire cache externe (ou de niveau 2), moins rapide.

A quoi ça sert ?
Elle permet d’accélérer le fonctionnement du micro en stockant les données les plus utilisées.
2-e. Le Chipset (C)
Le chipset, que l’on traduit souvent par jeu de composants, permet de réguler le trafic de données sur la carte mère.
A quoi ça sert ?
Il est un chef d’orchestre : il gère les flux de données et régule les communications entre le processeur, la mémoire et les bus. La moindre information passe par lui.
2-f. Les Connecteurs et Bus
Tous les connecteurs communiquent avec le processeur par l’intermédiaire de canaux spécialisés dans le transport des données :
les bus.
Les bus PCI (D): sa quantité basique est de 32 bits et sa vitesse en générale de 33MHz. Il est compatible avec la norme
Plug and Play : une fois insérée dans le connecteur PCI, la carte est automatiquement reconnus par le système d’exploitation.
Les bus AGP (E): sa quantité basique est de 64 bits et sa vitesse de 66MHz (plus rapide que PCI). Il a été conçu pour échanger des données rapidement entre la mémoire principale et la carte vidéo.
