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Boubox Equipier


Inscrit le: 27 Fév 2007 Messages: 535 Localisation: Cholet (France)
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Posté le: 14 Mar 2007 13:51 Sujet du message: Apprendre à connaître son PC, ses périphériques, son jargon |
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Salut à toutes et à tous !
Je ne sais pas où placer ce topic, alors je l’ai mis là !
Ce matin, je me suis fais une petite synthèse pour m’aider à apprendre à mieux connaître mon micro et ses périphériques.
Je me suis dis, « tiens pourquoi, ne pas en faire profiter les copains novices qui arrivent sur Informatruc ?» Et voilà, j’ai donc mis ça sur ce topic !!!
Attention, cela n’a pas pour but de faire de vous des experts en micro-informatique, mais juste à vous familiariser avec le vocabulaire !
En tous cas, j'espère que ça vous sera utile !
Les modos ou les administros, vous pourrez éditer mon topic si j’ai fais une erreur ou le compléter comme bon vous semble, si vous voulez !
Source : wikipédia.org ; L.K. – L.T. De La Salle _________________
Que la Force soit avec vous ! ----- Quand le sage montre du doigt, il n'y a que les BOULETS et les TROLLS qui regardent le doigt...
Dernière édition par Boubox le 14 Mar 2007 14:14; édité 1 fois |
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Boubox Equipier


Inscrit le: 27 Fév 2007 Messages: 535 Localisation: Cholet (France)
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Posté le: 14 Mar 2007 13:54 Sujet du message: |
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1- PRESENTATION
Votre ordinateur n’est pas un matériel unique, mais un ensemble. Hormis la « carrosserie », vous retrouvez 2 grands sous-ensemble : l’Unité Centrale et les Périphériques.
1-a. L’unité centrale
Le boîtier d'un ordinateur de bureau contenant la carte mère, le processeur, la mémoire vive, l'alimentation, les périphériques de stockage peut se nommer unité centrale.
Cette unité est reliée à l'extérieur par des branchements et des voies d'insertion (disquettes, CD, DVD...).
1-b. Les périphériques externes
On parle de périphériques externes à partir du moment ou le matériel raccordé se trouve à l’extérieur de l’unité centrale : clavier, souris, l’écran, imprimante, scanner, haut-parleurs, webcam, etc. _________________
Que la Force soit avec vous ! ----- Quand le sage montre du doigt, il n'y a que les BOULETS et les TROLLS qui regardent le doigt... |
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Boubox Equipier


Inscrit le: 27 Fév 2007 Messages: 535 Localisation: Cholet (France)
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Posté le: 14 Mar 2007 14:02 Sujet du message: |
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2- LA CARTE MERE
La carte mère (motherboard en anglais) est un circuit imprimé servant à interconnecter toutes les composantes d'un micro-ordinateur. Comme elle permet aux différentes parties d’un micro-ordinateur de communiquer entre elles, la carte mère est, d’une certaine façon, le système nerveux du micro-ordinateur.
2-a. Le Processeur (A)
C’est le centre nerveux de l’ordinateur. Le processeur ressemble suivant les marques à un « carré de chocolat » muni de pattes métalliques, soit un boîtier de plastique noir.
A quoi ça sert ?
Le processeur, (ou CPU, Central Processing Unit, « Unité centrale de traitement » en français) est le composant essentiel d'un ordinateur qui interprète les instructions et traite les données d'un programme
2-b. La Mémoire Vive (RAM) (B)
La mémoire vive, mémoire système ou mémoire volatile (RAM (Random Access Memory) en anglais) est la mémoire dans laquelle un ordinateur place les données lors de leur traitement. Le terme Random se traduit par aléatoire. Il implique que l’on peut, à tout instant, « lire et écrire n’importe où dans la mémoire vive. Le terme « vive », signifie que les données inscrites dans la mémoire s’effacent lorsque l’ordinateur est éteint.
A quoi ça sert ?
Le processeur a besoin d’un « placard » pour ranger les résultats de ses opérations. C »est dans la RAM qu’il les stocke. Il y accède aussi pour lire des données.
2-c. La Mémoire Morte (ROM) et le BIOS
La ROM (Read Only Memory) ne peut être modifiée. Elle contient des informations vitales pour le fonctionnement de l’ordianteur. La ROM contient notamment le jeu d’instructions du BIOS.
Le BIOS permet aux différents organes de l’ordinateur de communiquer avec le système d‘exploitation. Il indique aussi au processeur les premières instructions qu’il doit exécuter, lorsque vous allumez votre ordinateur.
2-d. La Mémoire Cache
La mémoire cache comprend le plus souvent deux « compartiments ». La mémoire cache primaire (de niveau 1), la plus rapide, est greffée dans le processeur. Si le micro ne trouve pas les données recherchées, il se rabat vers la mémoire cache externe (ou de niveau 2), moins rapide.
A quoi ça sert ?
Elle permet d’accélérer le fonctionnement du micro en stockant les données les plus utilisées.
2-e. Le Chipset (C)
Le chipset, que l’on traduit souvent par jeu de composants, permet de réguler le trafic de données sur la carte mère.
A quoi ça sert ?
Il est un chef d’orchestre : il gère les flux de données et régule les communications entre le processeur, la mémoire et les bus. La moindre information passe par lui.
2-f. Les Connecteurs et Bus
Tous les connecteurs communiquent avec le processeur par l’intermédiaire de canaux spécialisés dans le transport des données : les bus.
Les bus PCI (D): sa quantité basique est de 32 bits et sa vitesse en générale de 33MHz. Il est compatible avec la norme Plug and Play : une fois insérée dans le connecteur PCI, la carte est automatiquement reconnus par le système d’exploitation.
Les bus AGP (E): sa quantité basique est de 64 bits et sa vitesse de 66MHz (plus rapide que PCI). Il a été conçu pour échanger des données rapidement entre la mémoire principale et la carte vidéo.
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Boubox Equipier


Inscrit le: 27 Fév 2007 Messages: 535 Localisation: Cholet (France)
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Posté le: 14 Mar 2007 14:04 Sujet du message: |
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3- LES PERIPHERIQUES INTERNES
A = Boitier d’alimentation électrique
B = Disque Dur
C = Lecteur de DVD ou CD-ROM
D = Lecteur de disquette
E = Cartes internes (Carte réseau, carte graphique, carte son,…) _________________
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Dernière édition par Boubox le 14 Mar 2007 14:12; édité 1 fois |
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Boubox Equipier


Inscrit le: 27 Fév 2007 Messages: 535 Localisation: Cholet (France)
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Posté le: 14 Mar 2007 14:08 Sujet du message: |
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4- LES PORTS (Liaisons standards vers l’extérieur)
Ce sont les prises situées à l’arrière de l’unité centrale. Ils servent à connecter des périphériques externes aux cartes internes (carte mère ou carte d’extension).
4-a. Le port PS2 (Clavier/souris)
Il est rond, et permet de raccorder une souris et un clavier.
4-b. Le port série
Il possède 9 trous. Le plus souvent désigné par le signe COM. Il sert notamment à brancher un modem externe, voir une souris sur les anciens micros. Le terme série signifie que les données circulent en file.
4-c. Le port parallèle
Avec ses 25 trous, c’est le plus large. Souvent désigné par le sigle LPT. Il est surtout utilisé pour branché des imprimantes et scanners (mais de moins en moins, voir plus du tout, avec l’arrivé de l’USB). Le terme parallèle signifie que les données transitent sur 8 lignes à la fois.
4-c. Le port USB
L’Universal Serial Bus est un bus série universel, qui permet de connecter jusqu’à 127 périphériques sur un seul port, sans éteindre le micro.
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Boubox Equipier


Inscrit le: 27 Fév 2007 Messages: 535 Localisation: Cholet (France)
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Posté le: 14 Mar 2007 14:11 Sujet du message: |
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voilà, j'espère que ça vous sera utile !
A vous de le compléter, si vous voulez !
A+,  _________________
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skystar 2004 Nouveau

Inscrit le: 06 Avr 2007 Messages: 5
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Posté le: 06 Avr 2007 21:29 Sujet du message: Fiche pratique |
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| Bonsoir, travail trés remarquable. Merci pour les efforts. |
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petitesirène Nouveau

Inscrit le: 06 Nov 2005 Messages: 16
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Posté le: 21 Avr 2007 22:08 Sujet du message: |
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Merci.  |
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